鷹雄論壇
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Warhammer基本能力注解

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發表 由 Kingtoy 周六 8月 01, 2009 10:30 am

M=移動距離...每個模型的移動距離, 以英寸表示, 一般的步行部隊的移動距離為4寸, 騎兵為8寸, 飛行部隊為20寸等等...

WS=近戰技巧...這個數值指的是該戰士在近戰格鬥的技巧, 數值比對手的WS高則較容易命中對手.

BS=射擊技巧...這個數值指的是該戰士的射擊技巧...數值越高越容易命中對手.

S=該戰士的力量...通常這個數值是在近戰的時候使用的...力量越大越容易造成對手的傷害.

T=該戰士抵禦攻擊的承受力...承受力越強敵人能傷害你的機率就越低.

W=生命值...一般一個戰士生命值都是1..如果他受到一個成功的傷害就會被解決掉...而部隊中的人物或是巨獸通常會擁有2個或以上的W值.

I=主動性或反應速度...這個數值一般在近戰時使用, 數值越高就能越快做出攻擊...(即誰的數值高就是誰先作出攻擊, 但是衝擊部隊通常擁有先攻權)

A=近戰的攻擊次數...這個數值就越高, 當然造成對手傷害的機會就越大.

LD=領導值...當部隊死傷過高或是遇到可怕的怪獸或人物時, 有可能會因士氣低落或害怕潰散逃跑, 而會不會逃跑就以LD值來作測試. (測試時是丟兩顆骰子...等於或小於本身LD值就算通過測試.)

SAVE=盔甲保護...當戰士被敵人成功損傷時, 他所穿的盔甲可以提供保護. 做盔甲保護, 如果成功, 被攻擊造成的傷害就被盔甲擋下來了.
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發表 由 掘密師 周一 6月 18, 2012 6:06 pm

我是新手 建議用半獸人or煉獄魔鼠?
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發表 由 Kingtoy 周一 10月 01, 2012 3:12 am

半獸人
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